ガンオン攻略 : ザク Iの評価とステータス

ゲーム攻略

ザク Iの評価

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評価値

1 : ☆☆☆☆

特性別おすすめ度

コンバットカスタム グレネイドスロワー スプレーシューター

ザク Iの強い点 / 使える点

特性を上げやすく、役割がはっきりしている

特性によって役割がハッキリする機体。コンバットカスタムは格闘一撃必殺。スプレーシューターは相手にまとわりつく近距離射撃。グレネイドスロワーは固定ポイントによる本拠地への連続投擲。

コスト200、再出撃時間50秒

初期機体であり、コスト200。再出撃時間50秒。デッキの繋ぎ、使い捨て運用など1機居るだけでデッキが回るようになるコスト。

ザク Iの弱い点 / 使えない点

バズーカを所持していない

連邦初期機体であるジムはバズーカを持っているが、この機体は所持していない。

機体性能が低く、特にブースト容量の低さが難点

機体性能がコスト相応。中でもブースト容量が1000と低くちょっとした行動をするとブーストが切れる。そのため強襲ながら機動性が低い。

武器性能がとても低い

武器性能が旧時代のままでとても低く当ててもほとんどダメージを与えられない。

ザク Iの総合評価

武装、機体性能全てが低い初期機体。

10万GPでゴールド設計図が購入できるものの、機体性能、射撃性能、格闘性能全てが低い。
初期機体として調整がずっと放置されている状態。
ダメージも低ければダウンポイントも低く敵を倒せない。
その上低起動で敵の攻撃もかわせない。

なんのために存在しているのかわからない機体。

★評価1すら高く感じてしまう機体




ステータス

コスト : 200
ダウンポイント : レベル1
特徴 : 全体的に機体性能が低いが緊急帰投は高く設定されている。

武器

【金設計図】格闘プログラム
105mmマシンガン
ショットガン
ヒート・ホーク
クラッカー
着発式クラッカー

オススメ武装例

着発式クラッカー
クラッカーM
ヒートホーク T式
格闘プログラムD式
105mmマシンガン

強化のコツ

  • 機体
  • 最高速度、積載量、ブースト容量、アーマー、ブーストチャージ、緊急帰投の優先順位。最高速度がある程度無いと重撃機並の機動力しか得られない。
    積載量を高めに上げてブーストボーナスを得ると低いブースト容量をカバー出来る。

  • 武器
  • 威力MAX。マシンガン系を持つ人はロックオンも高めだと当てやすくなる。

おすすめモジュール

  • 格闘出力制御
  • 格闘関節制御
  • 起爆時間延長γ(ガンマ)
  • 高速投擲
  • 投擲強化

旧機体解説動画

攻略記事リンク

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