メカブレイクのデモが開始されて二週間近くが経過した。
初週は同時接続30万人を突破し一大ブームになった。
それから二週間経ち、2025年3月現在MAX接続で10万人を切った状態だ。

特にここ数日最大接続数が目減りしており、Steamレビューも荒れ始めている。

今回初の長期間テストということもあり、主に継続プレイへ対する不満点が表面化している。
2025年リリースということで、正式サービス前の最終バージョンだと思われる。
しかし、現状のままリリースするとこの評価がそのまま正式版になってしまう可能性が高い。
開発会社は開発力がとても高い。過去のテストからたくさんの変更やコンテンツ追加をしてきた。
ここで一回、リリースを先伸ばしにしても良いので継続プレイやゲーム性に関して一度見直してほしいと感じる。
ロボのフォルムや世界観などはとても素晴らしいと感じるが、対戦ゲームとしてみた時、かなり荒い部分が多い。
そして初期選択機体の少なさや機体アンロックの難しさなど数年前の基本無料ゲームのような不便さが目立つ。
同じジャンルで6vs6ヒーローシューターのマーベルライバルズ。
マーベルライバルズはゲームバランスが悪くても好評なのは爽快感重視の調整と初期から全ヒーローが使えるというのが大きい。
部品一つ集めるのに他モードのプレイを強要したり、機体アンロックに数十時間要する仕組みは古いと言わざるを得ない。
まだデモ版なので、ここからの巻き返しに期待したい。