eスポーツするのには人が必要

ガンダム作品

ガンダムエボリューション(ガンエボ)。

サービス開始4ヶ月にして早くも大会が開催された。

しかし、急ぎすぎた感は否めない。

大会をするだけの土台、規模が現在のガンダムエボリューションにはあるとは思えないからだ。

リリース直後のドタバタしている状態での大会開始アナウンス。

ゲーム内バランスの調整や新規コンテンツの開発、そこに加えての大会運営とオーバーキャパシティだったのでは無いだろうか。

そういったことが重なりゲーム内のイベントがおろそかになり、普段プレイしているユーザーが徐々に離脱していってしまった。

Steam版ガンエボ(海外アクセス限定ガンエボ)においては、ピークタイムでも接続数が1000人を切ってしまっている状態だ。

eスポーツを全面に押し出していることは素晴らしいことだが、eスポーツ化するためには大会を支えるプレイヤー達が必要なのだ。

ここ4ヶ月を振り返ってみると、決してユーザーフレンドリーとは言い難い

新年一発目のアップデートまで残り2週間とちょっとを切った。

そろそろ次の調整や方針が出てくる頃合い、次の一手はユーザーフレンドリーであることを切に願う。

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