ディアブロイモータル全職プレイした。
結論として「遠距離、範囲火力ゲー」
近距離キャラは軒並み不遇と感じた。
育成や共鳴値をガッツリ強化した限界突破したキャラクターならどのキャラもかなり強いのだが、そうでない無課金、微課金なキャラクターだと明らかに近接職は辛い。
あまりにもチャレンジリフトがクリアできないのでバーバリアンをデーモンハンターに戻してしまった。
戦場においても近接職は近づくのが難しく、弾幕や壁を突破するのが難しい。減速などの状態異常だらけなのも更に追い打ちをかける。
ただしクルセイダーだけは別格、近距離職なのに遠距離技や範囲技が豊富で実質遠距離職枠だ。
つまりモンクとバーバリアンの2職が他に比べ明らかに厳しい状態と感じる。
レジェンダリー装備が追加されることで少しずつ選択肢が増えているので今後のテコ入れに期待したいところ。
遠距離職にクラスチェンジするプレイヤーも激増しており、近距離職プレイヤーがどんどん減っている状態だ。
そろそろ既存のスキルに関しても調整を期待したい今日このごろだ。