昨夜はオデッサ鉱山が出現。
このマップは苦手。
個人行動はほとんど意味がなく、団体行動が超重要なマップなため。
本拠地をどう殴るかという戦略のマップなので、白兵戦主体の私としては立ち回りがしにくかった。
だからといって何もしないわけにはいかない。
普段はあまり使わない緊急帰投ミッションユニットを採用し、マップを見て先回りする立ち回りを意識してみた。
本拠地突撃しやすいよう機動力重視のデッキも採用。
考えてプレイすることにより、苦手意識も少し薄まってきたように思う。
火星なども同様に苦手意識が先行しているのだが、苦手意識自体を克服するマップだという考えで取り組むことで、苦手もまた一つの研究題材となりそうだ。
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