ガンダムデュナメスの評価
評価値
5 : ★★★★★
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特性別おすすめ度
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射程補正システム | クイックリロード | ビームシューター |
---|---|---|
◯ | ◎ | ◎ |
ガンダムデュナメスの強い点 / 使える点
狙撃機体として機体性能がとても高い
狙撃機体としては機動性やアーマーが破格の数値。特に機動性に優れており機動力を生かしたポジショニングが可能。
専用モジュール : TRANS-AM
アクションキーを「長押し」で発動するタイプの専用モジュール。
発動後、以下の性能になる。
効果時間 30秒 / 再使用可能
チャージGNスナイパーライフルのリロード時間とチャージ時間が短縮
ビーム威力が上昇
本拠点への攻撃時、ダメージが減少する。
緊急帰投、運搬不可
TRANS-AM中にスナイパー性能が大幅に上昇する。
TRANS-AM中はチャージGNスナイパーライフルのリロード時間とチャージ時間が短縮され、フルチャージ攻撃を高い頻度で発射できる。
専用モジュール : GNフルシールド
アクションキーを「押して」発動するタイプの専用モジュール。
展開モードへモードチェンジする。
展開モードになると以下の特性をもつ。
被ダメージ50%減少(回復量50%減少)
被ダウンポイントダメージ10%減少
機体移動速度10%減少
展開モード時はGNビームピストル(2挺)以外の武器が使用できない。
緊急帰投、運搬不可
チャージGNスナイパーライフルのチャージ時間が短い
TRANS-AMを使用しなくてもチャージ時間が短い。
従来のチャージスナイパーライフルに比べ当機体のチャージGNスナイパーライフルはフルチャージに必要な時間が大幅に短く設定されている。
ダウンポイントに優れたGNミサイル
長射程でダウンポイントが高く4連射のGNミサイルを所持。フルヒットさせることでよろけ、空中ダウンを狙うことができる。爆風判定が狭く設定されており、直撃しやすい。
ガンダムデュナメスの弱い点 / 使えない点
武器のリロードが長い
武器のリロードが全体的に長く、リロードのスキが生じる。
武装が少ない
武装が少なくカスタマイズ幅がかなり狭い。
バリア系防御モジュールと相性が悪い
ガード体勢やIフィールドバリアと言った防御系モジュールへ当てても有効打にならないため相性が悪い。
ガンダムデュナメスの総合評価
新時代のスナイパー機体。
スナイパーとして破格の性能を持つ機体。
短いチャージ時間と高い火力、TRANS-AMによる高い連射性能。
射程が長くよろけや空中ダウンを狙えるGNミサイルも所持しており、ミサイルでひるみ、よろけ、空中ダウンを奪った上でチャージGNスナイパーライフルによる止めの一撃を加えるのが主な戦法。
機動性も高く狙撃ポイントを掴ませないポジショニングがしやすい。
後衛機体ならば一撃で大破させることも可能な火力を持った新時代のスナイパー機体。
閉所マップより見開いたマップを得意とする。
手数に乏しく近距離に寄られると為す術もないため、位置取りに注意。
しっかりと当てていかないと敵撃破に絡みにくく戦場への貢献度が低い上にポイントも稼ぎにくい。
後衛機体全般に言えることだが後衛機体が多すぎると前線維持ができなくなるため前線が少ない時は前線機体へ乗り換えるなど柔軟な対応が必要。
一射一射丁寧に当てていく腕が求められる。
ステータス
コスト : 340
ダウンポイント : レベル1
特徴 : 狙撃トップの機体性能
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武器
【ゴールド設計図】GNスナイパーライフル
チャージGNスナイパーライフル
GNビームサーベル
GNビームピストル(2挺)
GNミサイル
主な武装例
基本武装 | ||
チャージGNスナイパーライフル | GNビームピストル(2挺) | GNミサイル |
強化のコツ
- 機体
最高速度、アーマー、ブースト容量の3つを上げた後に積載量を強化。緊急帰投を上げておくと迅速な補給が可能となる。
ブーストチャージはそこまで重要ではないので余裕があればあげよう。
- 武器強化優先順位
【チャージGNスナイパーライフル】
威力、リロード、射程距離
【GNスナイパーライフル】
威力、リロード、射程距離
【ビームサーベル】
威力、ロックオン
【GNミサイル】
リロード、射程距離、威力
【GNビームピストル(2挺)】
威力、射程距離、リロード、集弾性能
おすすめモジュール
- 補助弾薬
- 高速装填