【新作ロボゲーTPS】フィギアヘッズ クローズベータ参戦! part2,3,4 【スクウェア・エニックス】 ゲーム実況プレイ Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2015.07.10 久々に「ベータらしい作品」だった。最近はほぼ完成した製品の負荷テストや最終テストとしてベータを行うことが多い。 しかし、フィギアヘッズはかなり未完成品だった。UIの見づらさやAIの稚拙さ、操作性の悪さなど粗がかなり目立った。 動画内でも発狂している。 スピード感より個人チームワークを重視するのは理解できた。 それならばもっとAIを強化するなどしないとウリが弱い。 サイドステップができるだけで大分印象がかわるのだが・・・。