【Good Game】Kukulkan(AoKung) : SMITE 実況 【第78回】 ゲーム実況プレイ Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2014.10.20 前衛が仕事をした上で後衛が狙われない。 この図式が出来ると勝利の方程式。 アリーナは特に前衛が重要。 前衛が上手く敵をかき乱すことが出来た上でそこに後衛が混ざるのが理想型。 前衛と後衛の間が広いと連携がうまくいかない。 アリーナはポジショニングが大事なモード。 そしてPing・・・。 日本からももっと低いと良いのだが。