最後の試合ログが去年の8月。
かれこれ1年以上ログインすらしていなかったLoLを久々に起動。
日本語版が出来るという話なので(いつになるかは不明)ちょっとやってみようかな
そんな軽い気持ち。
しかしこのゲームはそんな軽い気持ちでやるゲームじゃなかった。
ルーンやマスタリーやスキル、そしてアイテム。
1年以上のブランクをたった数戦で戻せるようなゲームでは無かった。
DOTA系(MOBA)ゲームは作りこみが素晴らしい反面、気軽に楽しみにくい弱点がある気がした。
ちなみに私は2012~2013年頃、ガッツリLoLプレイヤーだった。
Vladimirの弱体化に杞憂していたのが懐かしい。